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芸術情報学部 情報表現学科 卒業研究/制作一覧 2019年度

石井 満ゼミ

  • [上演作品] コマ撮りアニメーション映像作品『おりがみの冒険』の制作
  • [上演作品] 映像作品ドキュメンタリー「日々」の制作
  • [上演作品] 映像作品「シティーCOW」の制作
  • [上演作品] 8台のカメラによる音楽収録とスイッチングシステム『Director's Cut』: 映像制作ディレクターとプログラミングの開発
  • [展示作品] 8台のカメラによる音楽収録とスイッチングシステム『Director's Cut』の共同制作
  • [展示作品] 映像作品『ドキュメンタリー of プロジェクションマッピング in日本大学商学部砧祭』の制作
  • [展示作品] 音楽ブルーレイディスク『J-POP COVERS』の共同制作
  • [上演作品] 音楽Blu-ray制作『Music Cover Clips』の共同制作: 作品制作するにあたってフロアディレクターとサブコンテンツの企画と撮影及びその編集
  • [上演作品] 音楽Blu-ray制作『Music Cover Clips』の共同制作: 演出・カメラ・編集を中心に
  • [展示作品] 音楽Blu-ray制作『Music Cover Clips』の共同制作: 曲からイメージする照明
  • [展示作品] 音楽Blu-ray制作『Music Cover Clips』の共同制作: 曲のイメージを決める照明
  • [展示作品] 音楽Blu-ray制作『Music Cover Clips』の共同制作: スタジオ収録でのカメラについて
  • [展示作品] 音楽Blu-ray制作『Music Cover Clips』の共同制作: 作品制作の音声担当
  • [展示作品] 音楽Blu-ray制作『Music Cover Clips』の共同制作: 作品制作するにあたって音声の担当
  • [展示作品] 音楽ビデオを中心としたBlu-ray作品『Music Cover Clips』: 演出とスイッチャーと編集を担当して

伊藤 紫織ゼミ

  • [研究論文] アニメ「どろろ」(2019)の研究

岡本 雄司ゼミ

  • [展示作品] 平面作品「The Game」
  • [展示作品] イラストレーション「顔色」
  • [展示作品] CGイラストレーション「私の部屋」
  • [展示作品] 貼り絵によるカレンダー作品「Calendar2020」
  • [展示作品] 切り絵「威風堂々」
  • [展示作品] 巻紙

小椋 久雄ゼミ

  • [上演作品] 映像作品「どうだっていいや。いや、そうじゃない」の共同制作
  • [展示作品] 映像作品「どうだっていいや。いや、そうじゃない」の共同制作
  • [上演作品, 研究論文] 映像作品「幻の東京オリンピック マラソンコースを歩いてみた」の制作
  • [研究論文] ドキメンタリー旅 : プチブルの中日女子行
  • [研究論文] なぜYouTuberは人気なのか
  • [研究論文] 何故バック・トゥ・ザ・フューチャーは色褪せないのか
  • [研究論文] ユニドルの発展の可能性と具体的な方法

恩田 憲一ゼミ

  • [研究論文] MRデバイスを利用した対象人物のプロフィール表示手法の研究
  • [研究論文] HoloLensを用いた音情報の視覚化システム

柿崎 景二ゼミ

  • [上演作品](映像作品)舞台「コーラスライン」の映像作品
  • [上演作品](舞台制作)舞台「コーラスライン」の制作・上演
  • [上演作品](舞台制作)ミュージカル 「コーラスライン 」の楽曲制作と舞台音響
  • [上演作品](録音研究)リアルダミーヘッドとダミーヘッドでリアルな音を再現する
  • [上演作品, 研究論文](映像作品)ラジオ番組の映像制作
  • [展示作品](映像作品)サラウンドMV制作
  • [展示作品](ゲーム制作)音ゲーの制作
  • [展示作品](ハードウエア製作)可搬型PAシステムの製作
  • [展示作品](ハードウエア製作)ダイナミックマイクロフォンの製作
  • [展示作品](録音作品)効果音を加えたカバーアルバムの制作
  • [展示作品](録音作品)ミュージカル楽曲の制作
  • [展示作品](録音研究・作品)アルバム制作を通したマイクやミックスの表現の幅の研究
  • [展示作品](録音研究・作品)オーバーダビングでウォール・オブ・サウンドを再現する
  • [展示作品](音響研究・作品)アンビソニックスを使った様々な音声の研究と作品
  • [展示作品](録音研究)ドラムサウンドに関する研究
  • [研究論文](録音研究)ドラム演奏のマイクの違い
  • [研究論文](録音研究)iPhoneで楽曲制作
  • [研究論文](音響研究)精密採点で100点を取るための研究
  • [研究論文](ハードウエア製作)6チャンネル出力ギターの製作

川口 肇ゼミ

  • [上演作品, 展示作品] 短編映像作品「におい」「주마등」, 写真集「うつろな街」「Nothing is certain」
  • [展示作品] 写真集「ユートピア」「夜明けの夢」

里見 慶ゼミ

  • [展示作品] せんべいにおける新しい価値観の想像と創造

土井 直哉ゼミ

  • [上演作品, 展示作品] Pandemic
  • [研究論文] 耳を塞がないイヤホンの活用法について

野上 竜一ゼミ

  • [展示作品] PCによるゲーム制作
  • [展示作品] PCゲーム制作
  • [展示作品] PCゲーム
  • [展示作品] ゲーム制作
  • [展示作品] 宿神島と青い花
  • [展示作品] 魂の宮殿
  • [展示作品] What kind of world do you see? : あなたはどんな世界を見るか
  • [展示作品] shooting soccer
  • [展示作品] HELLO U
  • [展示作品] LunaticKnights
  • [展示作品] FEED IN
  • [展示作品] 絵本「うそつきトカゲとものまねスライム」
  • [展示作品] ONE MAN VS ARMY

野地 朱真ゼミ

  • [展示作品] 3DCGによるデザイナーズチェア
  • [展示作品] 出陣!関東ロボスクワッド
  • [展示作品] 恐竜造形
  • [展示作品] 映像作品「和」
  • [展示作品] フルーツガール
  • 華山 宣胤ゼミ

    • [研究論文] ツイート内の絵文字の使用に関する日本人と外国人の違いにの統計的分析 : 富士山に関するツイートを例とした研究
    • [研究論文] 鉄道人身事故における路線・件数・発生時刻に関する研究
    • [研究論文] ハッシュタグ「和洋折衷コーデ」の季節によるツイート内容の変化に関する研究

    春口 巌ゼミ

    • [上演作品, 展示作品] ミュージックビデオ「藍二乗」
    • [展示作品] CG彫刻「海の支配者・2匹の天狗」
    • [展示作品] CGモデリングでフィギュアのパーツ制作、3Dプリンター出力
    • [展示作品] 戦車・戦闘機のリデザイン
    • [展示作品] iPhoneアプリ「OMOTENASHI」
    • [展示作品] VR船橋駅前過去再現
    • [展示作品] 闘者デザイン
    • [展示作品] CG絵画「漢」
    • [展示作品] ノベルゲーム「Unknown Never Person Dreams」
    • [展示作品] ワープホールエフェクトの制作
    • [展示作品] カードゲーム「ヴァイスシュヴァルツ」補助アイテム
    • [展示作品] CGアニメーション「腕時計くん」
    • [展示作品] 漫画「汚れちゃんと洗剤くん」
    • [展示作品] VRゲーム「でぐるめぐり」
    • [展示作品] CG絵画「ペガサスの宇宙旅行」

    宮澤 光造ゼミ

    • [展示作品] ゴルフセット 模刻
    • [展示作品] FRPを用いたこどもの像の製作
    • [展示作品] 女性をモチーフにした半立体絵画の制作

    山寺 紀康ゼミ

    • [上演作品] ミュージカル コーラスライン
    • [上演作品] ドラムヘッドの表と裏の関係 について
    • [展示作品] (PA研究)パストラルホールでの音響システムチューニング
    • [展示作品] (PA研究)FOHに対するFBの影響力
    • [展示作品] 動画制作と楽曲制作
    • [展示作品] 小型スピーカーユニットを使用した、形状の異なるスピーカーの制作
    • [展示作品, 研究論文] 様々な種類の素材でのスピーカーエンクロージャー製作
    • [展示作品, 研究論文] 音の研究
    • [研究論文] ピアノのキャスターの向きによる音の変化
    • [研究論文] ジャニーズのコンサートにおける演出の効果