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芸術情報学部 情報表現学科 卒業研究/制作一覧 2020年度

石井 満ゼミ

  • [上演作品] 音楽ブルーレイコンテンツ『SHOBI Music Video Covers 2020』の共同制作
  • [展示作品] 架空映画ポスターの制作

岡本 雄司ゼミ

  • [展示作品] 幸運のシンボルをモチーフにしたイラストレーション

恩田 憲一ゼミ

  • [上演作品] アニメーション特化型の情報統計アプリケーション
  • [展示作品] 時間航航行型RPG (ゲーム開発) / 作品名:CODE-PROMISE*(過去編)
  • [展示作品] 時間航航行型RPG (ゲーム開発) / 作品名:CODE-PROMISE*(未来編)
  • [展示作品] 人間関係についてのシミュレーションゲーム
  • [研究論文] コスプレと現代メディアが私たちに及ぼす影響
  • [研究論文] SNSなどのチャットシステムにおける感情分析の研究

柿崎 景二ゼミ

  • [上演作品] 録音スタジオでのライブコンサートのスタッフワークの実践
  • [展示作品] オリジナルIRリバーブ
  • [展示作品] ギターの音が塗装によりどれだけ変わるのか
  • [展示作品] サラウンドを活かしたオーディオドラマの制作
  • [展示作品] サラウンドオーディオドラマ制作
  • [展示作品] 主に打ち込みによるミュージカル楽曲の再現
  • [研究論文] 中世から現代への音楽の移り変わりについて。
  • [研究論文] K-POPとJ-POPのミックスの違い
  • [研究論文] 心理学、音楽ブームから考える音楽の好み

樫村 雅章ゼミ

  • [展示作品] 音の大きさ、周波数、MIDI入力によるインタラクティブアート制作
  • [展示作品] 2Dゲーム「アルモル」の制作
  • [展示作品] トレーニングアプリ「体幹君」の企画&PRサイト
  • [展示作品] アウトドア向けiOSアプリケーション「探検隊」の制作
  • [研究論文] ゲームの研究の現状

川口 肇ゼミ

  • [上演作品] VLOG映像作品集『中国人 IN JAPAN』
  • [上演作品] 映像による演劇の試み(オンライン演劇『空繋ぐ未来へ』短編映像作品集『Tutti Frutti』)
  • [上演作品] 短編映像作品『光』『石』
  • [上演作品] 短編映像作品『ソロ旅』
  • [上演作品] ミュージックビデオ作品『いまは僕の目を見て』『あの夏に咲け』
  • [展示作品] 写真集『夢島』

坂本 サクゼミ

  • コマ撮りアニメーション作品『kertas』
  • アニメーション作品『あの日からずっと』
  • アニメーション作品『プラスチックアンブレラ』
  • アニメーション作品『英雄は青春の中』
  • アニメーション作品『正夢』
  • アニメーション作品『猫』
  • アニメーション作品『平凡で特別』
  • アニメーション作品『楔子』

定平 誠ゼミ

  • [研究論文] ノマドワーカーが在日留学生の異文化適応に及ぼす影響研究
  • [研究論文] CGMにおけるブランド戦略に対する研究

里見 慶ゼミ

  • [展示作品] グラフィック作品「私のファンタジー世界~鳥取からパリエス地区~」
  • [展示作品] デザイン考察「ラーメンとフォーとわたし」
  • [展示作品] 写真作品「近視眼の人の世界。」
  • [展示作品] ミステリ好きの考察によるミステリハウス
  • [展示作品] マスキ二ストによるマスキングアート
  • [展示作品] グラフィック作品「私が見ている世界」
  • [展示作品]「呪い」のデザイン

須藤 智ゼミ

  • [展示作品] ゲーム制作「ミニゲーム集」
  • [展示作品] Pythonによる車両検出ドライブレコーダーの制作「Pyレコーダー」
  • [展示作品] ゲーム制作「シューティングゲーム」
  • [展示作品] ゲーム制作「Self Select」

土井 直哉ゼミ

  • [展示作品] オリジナルアルバム『Homesick Satellite』
  • [展示作品] midiデータの一からの打ち込みによる楽曲制作
  • [展示作品] まらしぃさんの曲をcubaseで再現『ピアノカバー曲集』
  • [展示作品] ゲームの音楽&サウンド制作『アルモル』
  • [展示作品]「LOOP WORLD」〜オリジナルサウンドトラック
  • [展示作品] ゲーム効果音集
  • [展示作品] サイレント映画のサウンド制作『夢みる少女』
  • [展示作品] オリジナルアルバム『Play of Sounds』
  • [展示作品] 創作ラジオドラマ『ホケン屋』

野上 竜一ゼミ

  • [展示作品] ノベルゲーム制作
  • [展示作品] ゲーム制作
  • [展示作品] 対戦型脱出ゲーム
  • [展示作品] Infinity Weapon

野地 朱真ゼミ

  • [展示作品] 映像作品「Sink in the deep sea」/イラストレーション「和菓子ドリ」
  • [展示作品] デジタルによる幼馴染キャラクターイラスト
  • [展示作品] ネオン
  • [展示作品] デジタル・コラージュによる仮想都市池袋
  • 華山 宣胤ゼミ

    • [研究論文] JPOPの歌詞と音符の統計的分析による作者の特徴抽出
    • [研究論文] バドミントン試合中のプレーヤーの足位置の分析
    • [研究論文] Jリーグの経営データとチーム成績に関する統計的分析
    • [研究論文] 卓球ゲームのデータ分析に基づく勝敗分析
    • [研究論文] 歌謡番組におけるカメラワークの統計的分析

    春口 巌ゼミ

    • [展示作品] ディストピアをテーマにしたCGアニメーション「おもちゃの国」
    • [展示作品] 鉢植えの空間で完結するイラスト
    • [展示作品] 3DCGモデリング 半メカ動物(Maya)
    • [展示作品] パソコンとスマートフォンを使った非対称対戦型迷路ゲーム
    • [展示作品] 360°インタラクティブCGアニメーション「手助け」
    • [展示作品] CGキャラクター&CGクリーチャーの半立体投影の試み
    • [展示作品] 音量バランスと難易度が比例するゲーム
    • [展示作品] MIDIプログラミングによるモーツァルト ピアノ協奏曲 第1番 第1楽章 の演奏
    • [展示作品] windowsの動く壁紙
    • [展示作品] モーショングラフィクス作品「Desire」
    • [展示作品] CGアニメーション「馬ガンダム」
    • [展示作品] アニメ調表現と実写表現の対比的研究制作「背景」
    • [展示作品] CGアニメーション、チラリズムの表現
    • [展示作品] ゲーム「Virus Invasion」の制作

    藤橋 誠ゼミ

    • [上演作品] 中篇映画「荒城の月」の制作(グループ制作)
    • [上演作品] 中篇ドラマ「世界で二番目に好きな人」の制作(グループ制作)
    • [上演作品] 映像作品「ラーメン日本一」の制作(個人制作)

    宮澤 光造ゼミ

    • [展示作品] 楠の木による「熊」の制作
    • [展示作品] 楠の寄せ木技法による「ウミガメ」の制作
    • [展示作品] 木彫 「be real」の制作
    • [展示作品] 石彫 黒御影石による「猫」の制作
    • [展示作品] 木彫制作ーとら

    山寺 紀康ゼミ

    • [上演作品] 録音スタジオでの「ライブコンサート」照明効果研究
    • [上演作品] 録音スタジオでの「ライブコンサート」ミキシングオペレート研究
    • [上演作品] 録音スタジオでの「ライブコンサート」モニターミキシング研究
    • [上演作品] 録音スタジオでの「ライブコンサート」音響業務の実践
    • [上演作品] 録音スタジオでの「ライブコンサート」制作・進行業務研究
    • [上演作品] 録音スタジオでの「ライブコンサート」舞台監督業務研究
    • [上演作品] 演劇「おいもレンジャー」台本脚色制作
    • [上演作品] 演劇「おいもレンジャー」SE制作、編集
    • [上演作品] 演劇「おいもレンジャー」撮影、収録
    • [上演作品] 演劇「おいもレンジャー」音響調整研究
    • [上演作品] 演劇「おいもレンジャー」照明効果研究
    • [上演作品] 朗読劇「Not Playing」台本脚色研究
    • [上演作品] 朗読劇「Not Playing」SE制作、編集研究
    • [上演作品] 朗読劇「Not Playing」撮影、収録研究
    • [上演作品] 朗読劇「Not Playing」音響調整研究
    • [上演作品] 朗読劇「Not Playing」照明効果研究
    • [上演作品] ダンス映像作品、曲決め、振り付け、出演、撮影、映像編集
    • [上演作品] ダンスパフォーマンス、音源編集、振り付け、出演、撮影、映像編集
    • [研究論文] 騒音に対する防音効果研究、防音システムを作り音響測定