芸術情報学部 音楽応用学科 卒業研究一覧 2024年度
【音楽メディアコース 川浦 義広ゼミ】
- [作品制作] 卒業制作《角》、《Funky》、《ロンドン橋》
- [作品制作] 民族音楽への挑戦:《Mir》、《Bonfire》、《Moon Night》
- [作品制作] 自由への憧れ
- [学習レポート] モチーフがもたらす統一性の検証と音楽制作への応用:ハイドン《弦楽四重奏曲Op.33-2「冗談」》における主題労作の技法に着目して
- [学習レポート] RADWIMPSの作風の変遷:《なんちって》、《ふたりごと》及び《前前前世》の比較分析を通して
- [論文] 1/fゆらぎが人間の集中力にもたらす影響について:1/fゆらぎによる自作音源を用いた集中力の効果測定を通して
- [論文] 日本語における「音の言語化」に関する考察:具体音とオノマトペの音響的相関関係に着目して
- [論文] 男声の中・高音域における発声法とその習得メソッドの検討:声のスペクトル分析及び聴取評価実験を用いた発声法の比較を通して
- [論文] モーリス・ラヴェル《弦楽四重奏ヘ長調》における作曲技法:第1楽章の分析を通して
【音楽メディアコース 宮木 朝子ゼミ】
- [制作作品] 15.1ch マルチチャンネル作品《Fragrant Landscapes》, [制作レポート]「音で自然を感じさせる」15.1ch マルチチャンネル作品制作について
- [制作作品] 15.1ch マルチチャンネル作品《Cyber Night City》, [制作レポート]「音」で表現する近未来都市の世界観
- [制作作品] 7.1.4chマルチチャンネル作品《nori》, [制作レポート]作品と同タイトル
- [学習レポート] ASMRの歩んできた道 : ASMRの発展や進化の歴史、文化の違いを紐解く
- [学習レポート] ゲーム音楽とインタラクティブミュージックの表現とその効果
- [学習レポート] 形を持たない、光・音による空間演出
- [学習レポート] 睡眠と感情の音楽の効果について
- [学習レポート] 音楽とリラクゼーションの関係についての研究 : 音楽はストレス社会に必要なのか
【音楽ビジネスコース 井上 昌美ゼミ】
- 企業によるキャラクターを活用したビジネスについて
- 日本における芸術祭の位置づけと将来性について : ヴェネツィアビエンナーレと瀬戸内国際芸術祭の比較
- 地方圏における音楽特化型会場の有用性に関する研究 : 音楽ライブ産業と地域への影響に着目して
- VTuberとのコラボレーションが対象に与える影響 : 対象である政府自治体と一般企業の違いに着目して
- 中国と日本の音楽フェスティバルに関する比較研究 : ストロベリー音楽フェスティバルとサマーソニックを中心に
- 音楽業界における環境保全活動の取り組みに関する研究 : 日本・韓国・イギリスを対象として
- 中国と日本のアニメーションに関する文化的特徴に基づく考察 : 中国の視聴者の視点から
【音楽ビジネスコース 古澤 彰ゼミ】
- クリエイティブ環境におけるAIの活用法の考察
- 日本アニメ産業における成り立ちと現状に関する考察
- ミュージックビデオの歴史と映像手法の考察
- 日本女性アイドルMVの変遷と今後の展望
- 広告で使用される音楽が視聴者にもたらしている影響
- 認知症高齢者に対する音楽療法の効果の研究
- 家庭用ゲーム機の歴史と変化
- 映像技術とアニメーション
【音楽ビジネスコース 村木 益実ゼミ】
- 国境を超えるアイドル : ファンとアイドルによる相互作用及び売り上げ以外の経済効果
- ア-ティストの死後における作品保存と評価の方法 : 調査と結果
- ピクサー作品から見る、毎回ヒットする創造力 : 前回作を超えるちから
- 作品と地域の性質から考えるアニメ聖地の在り方 : 聖地巡礼による地域振興の調査
- 音楽と記憶の関係性についての研究
- 歌舞伎とLGBTについて : 性の多様性と歌舞伎の世界は深い縁でつながっている
- 下北沢におけるライブハウス文化の発展と地域経済 : インディーズバンドの活動における経済的・観光的影響の考察
- ライブコンサートにおける映像表現 : コンサートにおける視覚効果
- 韓国アイドルの世界進出の秘訣
- 日本のアニメーション産業のマ-ケティング戦略
- デジタル時代における音楽ライブ体験の変遷
- K-POPアイドルの功績から考える世界戦略の方向性
- 北海道の歴史・文化的特徴と音楽シーンの関係性に関する研究